개발을 하다가 디버깅을 하기 위하여 console.log를 사용 합니다. 뭐 물론 console.log만을 사용하여 개발을 할 수도 있고, 틀린방향이 아닙니다. 하지만, 조금 더 편하게 개발을 해보자구요. 1. console.error / console.warn 이 정도는 다들 사용 하고 있는 함수들일 것 입니다. 뭐 물론 console.warn은 사용 빈도가 그렇게 많지는 않을 것 입니다. 그래도 에러가 나서 로그를 작성해야 하는 경우 console.error로 작성 해주는 것이 다른 개발자들 혹은 오래된 코드에서 문제가 발생한 것을 확실히 알 수 있게 해주어 오류를 파악하기 쉽기 때문에 매우 추천하는 바입니다. console.log는 검은색 / console.warn은 노란색 / console.error는 빨간색으로 표기 된다. 2. console.time / console.timeEnd 만약에 이 함수를 모른다면 특정 코드가 얼마나 걸렸는지 확인을 하기 위하여 이렇게 사용 하였을 것 입니다. 뭐 물론 이렇게 하더라도 얼마나 오래 걸리는 함수를 확인하는 대에는 큰 문제가 없을 것 입니다. 하지만 위의 코드에는 두가지 문제가 있지요. 1. 1ms 미만으로 걸리는 작업에 대해서 확인이 불가능 하다. 2. startTime, endTime을 다른 개발자나 혹은 자기자신이 테스트를 하기위한 코드였는지 까먹는 것 입니다. 여기서 대안이 console.time / console.timeEnd 입니다. 3. console.table 데이터를 다루다 보면, 배열을 많이 다루게 됩니다. console.table은 말처럼 배열과 같은 데이터를 table형태로 노출 시켜줍니다. 각각의 필드를 클릭하여 정렬도 가능하니, 데이터를 확인하는 것에도 꽤 편합니다. 4. console.trace 자바스크립트에서 함수는 일급객체입니다. 즉 다른 함수에 인자로 함수를 넣어서 호출을 하고 그 함수를 다른 함수에서 실행 하게 되었을 때, 어떠한 경로로 호출이